المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : (شرح) لعبة Prince of Persia: The Forgotten Sands



♥ρėŧŧу ςαŧ♥
25-10-2011, 05:17 PM
http://www.agda3so7ab.com/vb/mwaextraedit4/extra/46.gif


(شرح) لعبة Prince of Persia: The Forgotten Sands


عبة لا أظن أني أحتاج للتعريف عنها ، و لكنها ربما سيتطرق لذهنك عزيزي القارئ أنها تعاني من أزمة هوية ، فإذا احتسبت لعبة برنس أوف بيرشا ثري دي ، ذا ساندس أوف تايم ، و اللعبة التي صدرت في عام 2008 و لعبتنا هذه و التي اسمها : برنس أوف بيرشا ، ذا فورغاتن ساندز ، فستكون هذه هي المرة الرابعة التي يحاول فيها مطورو هذه اللعبة إعادة ابتكارها منذ عقد مضى ، و هناك تساؤل آخر ... ، هل هذه اللعبة هي عبارة عن محاولة تسويقية للفلم الذي سيصدر هذا الشهر ، أم أنها لعبة مميزة بغض النظر عن كل ما ذكرته ؟ أتمنى لكم قراءة ممتعة .

http://images.arabmmo.com/forum/uploads/pic//2010/07/02/1278062259163.jpg


سأحاول الوصول إلى لب الموضوع يا عزيزي القارئ ، و لكن أولاً ، سأكذب لو أنني لم أقل أنني خفت أن أكون متحيزاً عندما لعبت هذه اللعبة ، لأني و بصراحة استمتعت كثيراً بلعب لعبة أساسن كريد 2 ، فكنت أتساءل كيف سيكون الحال بالنسبة للعبة برنس أوف بيرشا بالمقارنة مع الأخيرة هذه ، حيث في لعبة أساسن كريد طريقة اللعب و التحرك مشابهة للعبة برنس أوف بيرشا و لكن تم تطبيق تلك المبادئ بشكل أوسع في لعبة أساسن كريد .


http://images.arabmmo.com/forum/uploads/pic//2010/07/02/1278062305357.jpg


و بعد لعب لعبة برنس أوف بيرشا لعدة ساعات ، اكتشفت أنه كان علي ألا أقلق بشأن التحيز أبداً ، فكلتا اللعبتين تطبقان المبدأ ذاته و لكن بشكل مختلف ، لعبة كريد تطبق مبدأ استكشاف العالم المفتوح ، أما لعبة ذا فورغاتن ساندز فتعتمد مبدأ المضي قدما و باتجاه واحد ، و حل الأحاجي البسيطة في الأماكن المختلفة ، و ببساطة ، فلعبة ذا فورغاتن ساندز ستشعرك بأنها نسخة محسّنة و بشكل كبير عن نسخة برنس أوف بيرشا التي تم إصدارها في عام 2003 و التي كان اسمها ساندز أوف تايم و ربما هي الأكثر شبها بالبرنس أوف بيرشا التقليدية إن صح التعبير .

http://images.arabmmo.com/forum/uploads/pic//2010/07/02/1278062360669.jpg

هذا صحيح ، فأمر جمع الكرات المضيئة مثل باكمان و الذي كان الجزء السابق مبنياً عليه قد تم الاستغناء عنه في هذا الجزء ( كان هذا المبدأ مطبقاً في الجزء السابق الذي أصدر في عام 2008 ) ، هذا الجزء و الذي يتسم بالكلاسيكية ، سيكون عليك عزيزي القارئ أن تأخذ بيد أميرنا كي تذهب به من النقطة أ إلى النقطة ب ، و كما نعلم من جميع أجزاء هذه اللعبة ، فأميرنا له لياقة بدنية عالية أكثر من أي فرد من أفراد عائلته الملكية ، فيمكنه الركض و المشي على الجدران و تسلق الأعمدة و التشقلب و القيام بالكثير من الأمور البهلوانية ، و لكن بدلاً من وجود شبكة تحميك في حال زلت قدمك ، سيكون لديك من جديد شيء اسمه ساندز أوف تايم ( رمال الوقت الغامضة ) ، و هي عبارة عن أداة يمكنك بوساطتها أن تعيد الزمن كي تنقذ نفسك من حفرة تكون قد وقعت و تحطم جسدك فيها . لو كنت قد لعبت أي جزء من أجزاء هذه اللعبة بعد عام 2003 فلن يكون أي من هذه الأمور غريباً عليك ، فهذا كان مبدأ هذه اللعبة منذ ذاك الوقت و حتى الآن ، لكن مطوري هذه اللعبة حسنوا من هذا المبدأ و هذه المرة المؤثرات و التحركات أفضل بكثير مما كانت عليه في السابق .

http://images.arabmmo.com/forum/uploads/pic//2010/07/02/1278062443369.jpg

لعبتنا هذه استطاعت أن تضيف بعض المفاجآت بالإضافة إلى أمر التلاعب بالوقت ، ففي اللعبة ، سيستطيع أميرنا في مرحلة ما أن يقوم بتجميد التيارات المائية ، و بعد ذلك ، سيقوم باستعادة أجزاء من الأبنية ليدعم بها البيئة المتداعية التي ستجري أحداث اللعبة فيها ، و إن كان سيستطيع فقط أن يعيد قطعة كل مرة فقط ، هذه اللعبة ستزيد لك من صعوبة العوائق شيئاً فشيئاً خلال رحلتك ، و ستصبح الأمور أكثر تعقيداً فمثلاً تجميد و فك تجميد تيارات الماء و جعل القطع الصغيرة التي ستستند عليها للمضي قدماً تختفي و تظهر مجددا و كل هذا خلال قفزك ، و لكن ، من الجدير بالذكر أن هذه اللعبة مصممة على مبدأ واضح ، أن تذهب من مكان محدد لمكان محدد آخر ، و حتى لو تهت قليلاً فالكاميرا ستتوجه بالاتجاه المطلوب دائما ، لذا ، فأمر ضياعك أمر شبه مستحيل .

http://images.arabmmo.com/forum/uploads/pic//2010/07/02/1278062563353.jpg